در مقر آژانس دفاع از مرز، جنگهای رتبهی B در حال برگزاری است و هر تیم برای کسب جایگاهی در ماموریت اعزام پیش رو به شدت مبارزه میکند. هرچند اوسامو میکومو و سایر اعضای تیم تاماکوما 2 تابحال موفق بودهاند؛ اما مرحلهی نهایی از آنها میطلبد که فراتر از محدودیتهای توانایی فعلی شان عمل کنند. این گروه با جذب یک عضو با استعداد جدید، شروع به تمرین و توسعهی استراتژیهای جدید میکند. در میان این تلاشها، یک اختلاف شدید تیم را تکان میدهد، اختلافی که میتواند بلیط آنها به بُعد همسایه را به خطر بیندازد.
این انیمه از همان ابتدا دارای موقعیتی پیچیده است و به تدریج، شخصیتهای جدیدی به آن اضافه میشوند. به همراه تعادلی مناسب بین تمام عناصر هیجانانگیز، باعث میشود تا این بخش پایانی به بهترین نحو، آرکی را که از ابتدای مجموعه وجود داشته است، به پایان برساند. داستان این فصل به تنهایی فوق العاده یا عالی نیست؛ اما برای شخصیتهایی به ویژه برای تاماکوما 2 بسیار سرنوشت ساز است. اگرچه کل فصل صرفاً نبردهای رتبهبندی است، اما روایت داستان با فراز و نشیبهای فراوان، پیشی گرفتن از استراتژیهای حریف و لحظات نفسگیر در پایان هر قسمت، بسیار عالی است.
انیمیشن این سریال به نسبت فصل قبلی که در سال 2014 ساخته شد، پیشرفت های بسیار زیادی داشته است. لوکیشن های اصلی سریال، مرز و نقشه میتینگ ها با جزئیات بسیار بالایی خلق شدند.
به لحاظ ریتم و سرعت پیشرفت داستان، انیمه میتوانست با سرعت بیشتری به سراغ خط اصلی داستان برود، به جای اینکه 3 فصل را به نمایش بازی کردن شخصیتهای اصلی در محیطی امن اختصاص دهد. بخش زیادی از جذابیت اولیهی داستان در دنیای واقعی و با پیامدهای دنیای واقعی اتفاق میافتد. مثلاً زمان باقیماندهی یوما در بدن تریون او، در آینده چه بلایی سرش خواهد آمد؟
به غیر از حملهی همسایهها به زمین، بخش اعظمی از انیمه دربارهی رقابت تیمها در مسابقات الکترونیکی است. مطمئناً اینها جلسات تمرینی هستند، اما اگر تنها چیزی که به ما نشان داده میشود همین باشد، هیجان گرفتن برای چیزی که آنها برای او تمرین میکنند، دشوار است.